Baixar Blender Cycles X: um mecanismo de renderização mais rápido e interativo
Se você é um usuário do Blender, provavelmente sabe que o Blender possui dois mecanismos principais de renderização: Eevee e Cycles. Eevee é um mecanismo em tempo real que usa técnicas de rasterização para produzir resultados rápidos e realistas. O Cycles é um mecanismo de rastreamento de raio baseado em física que usa rastreamento de caminho para produzir resultados fotorrealistas e de alta qualidade.
download blender cycles x
No entanto, você pode não saber que existe uma terceira opção disponível para você experimentar: Blender Cycles X. Este é um projeto de pesquisa que visa atualizar a arquitetura do Cycles e prepará-la para os próximos 10 anos. Foi anunciado em abril de 2021 por Brecht Van Lommel, um dos principais desenvolvedores do Cycles, para comemorar seu 10º aniversário.
O Blender Cycles X ainda não é um lançamento oficial, mas está disponível como uma compilação experimental que você pode baixar e testar. Ele promete melhorar o desempenho, a usabilidade e os recursos do mecanismo de renderização do Cycles. Neste artigo, mostraremos como baixar, instalar e utilizar o Blender Cycles X, bem como quais são suas principais características e benefícios. Também mostraremos como compará-lo com o Blender Cycles e ver a diferença por si mesmo.
Como baixar e instalar o Blender Cycles X
Baixar e instalar o Blender Cycles X é muito fácil. Você só precisa seguir estes passos:
Vou ao e encontre o Ciclos X ramificação. Aqui você encontra todas as compilações experimentais do Blender que possuem novidades que podem acabar em lançamentos oficiais.
Escolha seu sistema operacional (Windows, MacOS ou Linux) e baixe o arquivo zip. O tamanho do arquivo é de cerca de 200 MB.
Extraia o arquivo zip para uma pasta de sua escolha. Não precisa instalar nada, basta executar o arquivo Blender.exe dentro da pasta.
Parabéns, você baixou e instalou com sucesso o Blender Cycles X. Agora você pode começar a usá-lo para renderização.
Como usar o Blender Cycles X para renderização
O uso do Blender Cycles X para renderização é muito semelhante ao uso do Blender Cycles. Você só precisa seguir estes passos:
Mude para o Motor de renderização de ciclos no painel Propriedades de renderização. Você pode escolher entre renderização por CPU ou GPU, dependendo do seu hardware.
Ajuste as configurações de renderização de acordo com suas necessidades. Você pode alterar as configurações de amostragem, caminhos de luz, redução de ruído, gerenciamento de cores, filme, desempenho e saída como de costume.
Inicie a viewport ou a renderização final e aproveite a velocidade e a interatividade do Blender Cycles X.
É isso. Você usou com sucesso o Blender Cycles X para renderização. Você deve notar uma melhoria significativa no tempo de renderização e na qualidade em comparação com os ciclos do Blender.
Quais são as principais características e benefícios do Blender Cycles X
O Blender Cycles X não é apenas uma versão mais rápida do Blender Cycles. Ele também possui alguns novos recursos e benefícios que o tornam mais atraente e poderoso. Aqui estão alguns deles:
Novos kernels da GPU: O Blender Cycles X possui novos núcleos de GPU otimizados para hardware moderno, como placas NVIDIA RTX e AMD RDNA. Esses kernels usam estruturas de aceleração de rastreamento de raios, como BVH e OptiX, para acelerar o processo de renderização. Eles também suportam mais recursos, como desfoque de movimento, profundidade de campo e dispersão de subsuperfície.
Renderização de viewport aprimorada: O Blender Cycles X aprimorou a renderização da viewport com amostragem adaptável e amostras em lote. Isso significa que ele pode ajustar o número de amostras por pixel com base no nível de ruído e na complexidade da cena. Ele também pode agrupar várias amostras e enviá-las para a GPU em um lote, reduzindo a sobrecarga e a latência. Isso resulta em uma experiência de viewport mais suave e responsiva.
Algoritmos de renderização mais avançados: O Blender Cycles X possui algoritmos de renderização mais avançados para redução de volume, cabelo, sombra e ruído.Por exemplo, ele possui um novo algoritmo de renderização de volume que pode lidar com dispersão e absorção múltiplas com mais precisão e eficiência. Ele também possui um novo algoritmo de renderização de cabelo que pode produzir sombras e destaques de cabelo realistas. Ele também possui um novo recurso de captura de sombras que pode criar sombras realistas em fundos transparentes. Ele também possui um novo recurso de redução de ruído que pode reduzir o ruído sem perder detalhes.
Estes são apenas alguns dos principais recursos e benefícios do Blender Cycles X. Há mais por vir à medida que o projeto evolui e amadurece.
Como comparar os ciclos do Blender X com os ciclos do Blender
Se você quiser ver como o Blender Cycles X se compara com o Blender Cycles, você pode usar um destes métodos:
Use a mesma cena e configurações de renderização: Você pode usar a mesma cena e configurações de renderização em Blender Cycles X e Blender Cycles e medir o tempo e a qualidade da renderização. Você pode usar um cronômetro ou um cronômetro para medir o tempo de renderização e pode usar uma ferramenta como para comparar a qualidade de renderização.
Usar cenas de referência: Você pode usar cenas de referência do . Essas cenas são projetadas para testar o desempenho e os recursos de diferentes mecanismos de renderização. Você pode baixá-los e renderizá-los em Blender Cycles X e Blender Cycles e comparar os resultados.
De qualquer forma, você deve ver uma diferença notável entre o Blender Cycles X e o Blender Cycles em termos de velocidade e qualidade.
Conclusão e perguntas frequentes
Em conclusão, o Blender Cycles X é um projeto de pesquisa que visa melhorar o desempenho e a usabilidade do mecanismo de renderização Cycles. Ele está disponível como uma compilação experimental que você pode baixar e testar. Possui muitos recursos e benefícios que o tornam mais rápido e interativo do que o Blender Cycles. Você pode usá-lo para renderizar suas cenas e compará-lo com o Blender Cycles para ver a diferença por si mesmo.
Se você tiver alguma dúvida sobre o Blender Cycles X, poderá encontrar as respostas nestas perguntas frequentes:
P: O Blender Cycles X é estável?
R: O Blender Cycles X ainda está em desenvolvimento e pode apresentar bugs ou travamentos. Ainda não é recomendado para uso em produção. No entanto, você pode usá-lo para fins de teste ou aprendizado.
P: O Blender Cycles X é compatível com versões mais antigas do Blender?
R: Não, o Blender Cycles X é compatível apenas com a versão mais recente do Blender (2.93 ou superior). Você precisa atualizar sua versão do Blender se quiser usar o Blender Cycles X.
P: O Blender Cycles X é compatível com outros complementos ou plugins?
R: Alguns complementos ou plug-ins podem não funcionar bem com o Blender Cycles X, especialmente se dependerem de recursos ou configurações específicas do Blender Cycles. Você pode precisar verificar com os desenvolvedores desses add-ons ou plugins se eles são compatíveis com o Blender Cycles X.
P: O Blender Cycles X é gratuito?
R: Sim, o Blender Cycles X é gratuito e de código aberto, assim como o Blender e o Blender Cycles. Você pode baixá-lo e usá-lo sem nenhum custo ou limitação.
P: Como posso dar feedback ou relatar bugs para o Blender Cycles X?
R: Você pode dar feedback ou relatar bugs para o Blender Cycles X no e converse com outros usuários e desenvolvedores do Blender Cycles X.
Espero que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre o Blender Cycles X. Se você tiver quaisquer comentários ou perguntas, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Obrigado pela leitura e renderização feliz! 0517a86e26
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